Cuarto encuentro --> martes, 9 de mayo.
Programación textual-bloques: Interpreta la imagen, Lenguaje C: presentación (8 y 9) kahoot y CodeMonkey
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martes, 25 de abril de 2017
viernes, 7 de abril de 2017
domingo, 2 de abril de 2017
Líneas de tiempo desde hojas de cálculo
Aplicación:
Ejemplo:
Ejemplo:
Etiquetas:
gamificación,
línea,
tiempo,
timeline
sábado, 1 de abril de 2017
Club de programación. Primer encuentro
Primer encuentro --> lunes, 3 de abril.
1º Programación textual-bloques: Interpreta la imagen
2º Lenguaje C: presentación (8 y 9) y kahoot
3º CodeMonkey --> retos ¡A jugar!
1º Programación textual-bloques: Interpreta la imagen
2º Lenguaje C: presentación (8 y 9) y kahoot
3º CodeMonkey --> retos ¡A jugar!
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